Das Ziel von Skyjo
Skyjo wird über mehrere Runden gespielt. Jede Karte vor dir zählt Punkte, und wer am Ende die niedrigste Gesamtpunktzahl hat, gewinnt. In jeder Runde versuchst du, hohe Karten gegen niedrige oder negative zu tauschen und Karten vom Tisch zu räumen, bevor deine Mitspieler es tun.
Spielaufbau
Mische das 150 Karten starke Deck und gib jedem Spieler 12 Karten verdeckt, ausgelegt als Raster mit 3 Reihen und 4 Spalten. Lege den Rest des Decks verdeckt als Nachziehstapel bereit und decke die oberste Karte auf, um den Ablagestapel zu starten.
Vor der ersten Runde deckt jeder Spieler 2 seiner 12 Karten auf. Wer mit seinen beiden offenen Karten den höchsten Wert hat, beginnt.
So läuft ein Spielzug
In deinem Zug hast du zwei Möglichkeiten:
- Ziehe die oberste Karte vom Nachziehstapel. Tausche sie gegen eine deiner Karten (offen oder verdeckt) oder lege sie ab und decke stattdessen eine deiner verdeckten Karten auf.
- Nimm die oberste Karte vom Ablagestapel. Du musst sie gegen eine deiner eigenen Karten tauschen. Die ersetzte Karte kommt offen auf den Ablagestapel.
Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Jede eingetauschte Karte bleibt für den Rest der Runde offen liegen.
Die Regel für drei gleiche Karten
Wenn du drei identische Karten in derselben Spalte hast, alle drei offen und gleich, entfernst du diese ganze Spalte aus deinem Raster und legst sie ab. Diese drei Karten zählen dann null Punkte. Gleiche Spalten zu bilden ist eine der besten Methoden, um Punkte zu sparen, besonders wenn du drei hohe Karten wie drei 12er loswirst.
Runde beenden und die Verdopplung
Sobald ein Spieler alle 12 Karten aufgedeckt hat, macht jeder andere noch einen letzten Zug, dann endet die Runde. Anschließend zählt jeder den Wert seiner offenen Karten zusammen.
Der Haken: Hat der Spieler, der die Runde beendet hat, nicht die niedrigste Rundenpunktzahl, wird seine Rundensumme als Strafe verdoppelt. Beende eine Runde also nur, wenn du sicher vorne liegst.
Kartenwerte bei Skyjo
Das Skyjo-Deck umfasst 150 Karten mit Werten von -2 bis 12. Negative Karten senken deine Punktzahl, sie sind also immer einen Griff wert. Hier steht genau, wie oft jede Karte im Deck vorkommt:
| Kartenwert | Anzahl im Deck |
|---|---|
| -2 | 5 |
| -1 | 10 |
| 0 | 15 |
| 1 bis 12 | je 10 |
Spielende und Gewinner
Die Rundenpunkte werden über das ganze Spiel addiert. Das Spiel endet in dem Moment, in dem ein Spieler 100 Punkte oder mehr erreicht. Dann gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl. Eine einzige starke Runde oder eine Verdopplung kann die Endwertung noch umdrehen.
Schnelle Tipps zur Wertung
- Schnapp dir -2, -1 und 0 Karten, wann immer du kannst.
- Bilde gleiche Spalten, um hohe Karten zu entfernen.
- Beende die Runde nur, wenn du sicher die niedrigste Punktzahl hast, sonst droht die Verdopplung.
- Behalte die offenen Karten deiner Mitspieler im Blick, um zu erkennen, wann die Runde endet.